تبلت ایسوس پد با نمایشگر اولد و تراشه مدیاتک رونمایی شد
▪️ ایسوس با معرفی تبلت ایسوس پد دوباره به بازار تبلتها بازگشته است. این دستگاه با نمایشگر ۱۲٫۲ اینچی اولد دولایه با وضوح 2.8K و نرخ نوسازی ۱۴۴ هرتز طراحی شده که روشنایی ۲۰۰۰ نیت و پوشش ۱۰۰ درصدی فضای رنگی DCI-P3 را ارائه میدهد. نسبت نمایشگر به بدنه در این مدل ۹۲ درصد برآورد میشود.
▪️ تراشه مدیاتک دیمنسیتی ۸۳۰۰ همراه با ۸ گیگابایت رم LPDDR5X قدرت پردازشی ایسوس پد را تامین میکند. این تبلت با سیستمعامل اندروید ۱۶ و حافظه ۲۵۶ گیگابایتی از نوع UFS 3.1 عرضه میشود. باتری ۹۰۰۰ میلیآمپرساعتی این محصول با شارژ ۴۵ واتی، در مدت ۳۰ دقیقه تا ۵۰ درصد شارژ میشود. ایسوس پد با وزن ۵۲۳ گرم و ضخامت ۶٫۵ میلیمتر، از قلم استایلوس ایسوس پن ۲ و کیبوردهای بلوتوثی پشتیبانی میکند.
بیشتر بخوانید
🆔 @thezoomit
▪️ ایسوس با معرفی تبلت ایسوس پد دوباره به بازار تبلتها بازگشته است. این دستگاه با نمایشگر ۱۲٫۲ اینچی اولد دولایه با وضوح 2.8K و نرخ نوسازی ۱۴۴ هرتز طراحی شده که روشنایی ۲۰۰۰ نیت و پوشش ۱۰۰ درصدی فضای رنگی DCI-P3 را ارائه میدهد. نسبت نمایشگر به بدنه در این مدل ۹۲ درصد برآورد میشود.
▪️ تراشه مدیاتک دیمنسیتی ۸۳۰۰ همراه با ۸ گیگابایت رم LPDDR5X قدرت پردازشی ایسوس پد را تامین میکند. این تبلت با سیستمعامل اندروید ۱۶ و حافظه ۲۵۶ گیگابایتی از نوع UFS 3.1 عرضه میشود. باتری ۹۰۰۰ میلیآمپرساعتی این محصول با شارژ ۴۵ واتی، در مدت ۳۰ دقیقه تا ۵۰ درصد شارژ میشود. ایسوس پد با وزن ۵۲۳ گرم و ضخامت ۶٫۵ میلیمتر، از قلم استایلوس ایسوس پن ۲ و کیبوردهای بلوتوثی پشتیبانی میکند.
بیشتر بخوانید
🆔 @thezoomit
❤34🤬6🔥1
🔗 در زومیت بخوانید
🆔 @thezoomit
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤯35😁6❤3😢3🤬2👍1
راز تکاملی «دره وهمانگیز»؛ میمونها نیز از مواجهه با مدلهای نیمهواقعی خود میترسند
▪️ پدیده دره وهمانگیز که حدود ۵۰ سال پیش توسط ماساهیرو موری، رباتشناس ژاپنی، توصیف شد، فراتر از تجربهی انسانی است. این پدیده زمانی رخ میدهد که مدلهای دیجیتال بیش از حد به واقعیت نزدیک هستند اما هنوز نتوانستهاند جایگزین موجودات واقعی شوند. مشاهدهی این مدلهای حدواسط معمولا باعث ایجاد احساس ناراحتی یا ترس در ناظران میشود.
▪️ پژوهشگران دانشگاه کلینیک توبینگن در آلمان و دانشگاه کاتولیک لوون در بلژیک، برای بررسی این موضوع آزمایشی را روی هشت میمون رزوس انجام دادند. دانشمندان با استفاده از فناوری تصاویر کامپیوتری، مدل سهبعدی پویایی به نام
تیم پژوهشی برای بررسی دقیقتر، طیفی از مدلها را طراحی کرد:
۱. مدل بسیار واقعگرایانه که در ابتدا ساخته شد.
۲. مدلهای میانی با حذف جزئیاتی مانند رنگ و بافت.
۳. مدل بسیار غیرواقعی با بافت سیمی سفید و بدون سایه.
▪️ میمونها در مواجهه با مدل بسیار واقعگرایانه
▪️ نتایج این تحقیق نشان میدهد که فرآیندهای ادراک اجتماعی زیربنای دره وهمانگیز، در میان تمامی نخستیها مشترک است. این یافتهها احتمال میدهند که این پدیده ریشههای فرگشتی باستانی داشته باشد که به زمان جدایی نیاکان مشترک انسانها و میمونها بازمیگردد. این مطالعه در ژورنال
🔗 جزئیات بیشتر
🆔 @thezoomit
▪️ پدیده دره وهمانگیز که حدود ۵۰ سال پیش توسط ماساهیرو موری، رباتشناس ژاپنی، توصیف شد، فراتر از تجربهی انسانی است. این پدیده زمانی رخ میدهد که مدلهای دیجیتال بیش از حد به واقعیت نزدیک هستند اما هنوز نتوانستهاند جایگزین موجودات واقعی شوند. مشاهدهی این مدلهای حدواسط معمولا باعث ایجاد احساس ناراحتی یا ترس در ناظران میشود.
▪️ پژوهشگران دانشگاه کلینیک توبینگن در آلمان و دانشگاه کاتولیک لوون در بلژیک، برای بررسی این موضوع آزمایشی را روی هشت میمون رزوس انجام دادند. دانشمندان با استفاده از فناوری تصاویر کامپیوتری، مدل سهبعدی پویایی به نام
MacAction ساختند تا واکنش میمونها را در برابر نسخههای مختلف این مدل بسنجند.تیم پژوهشی برای بررسی دقیقتر، طیفی از مدلها را طراحی کرد:
۱. مدل بسیار واقعگرایانه که در ابتدا ساخته شد.
۲. مدلهای میانی با حذف جزئیاتی مانند رنگ و بافت.
۳. مدل بسیار غیرواقعی با بافت سیمی سفید و بدون سایه.
▪️ میمونها در مواجهه با مدل بسیار واقعگرایانه
MacAction، تفاوت میان نسخه دیجیتال و میمون واقعی را تشخیص ندادند. اما با تغییر مدل به حالت میانی، واکنشهای مشابه انسانها مشاهده شد. میمونها هنگام مواجهه با مدلهای نیمهواقعی، احساس بیاعتمادی و ناراحتی نشان دادند.▪️ نتایج این تحقیق نشان میدهد که فرآیندهای ادراک اجتماعی زیربنای دره وهمانگیز، در میان تمامی نخستیها مشترک است. این یافتهها احتمال میدهند که این پدیده ریشههای فرگشتی باستانی داشته باشد که به زمان جدایی نیاکان مشترک انسانها و میمونها بازمیگردد. این مطالعه در ژورنال
PLOS Biology منتشر شده است.🔗 جزئیات بیشتر
🆔 @thezoomit
👍21❤8🤬2👎1😁1
فکر میکنی بازی چند چند میشه و کدوم تیم سوم جهان میشه؟
برای اینکه شانس برندهشدن توی زومکاپ رو داشته باشی، فقط کافیه یک پیشبینی ثبت کنی؛ حتی لازم نیست پیشبینیات درست از آب دربیاد!
همین حالا پیشبینی کن و وارد قرعهکشی شو!
https://www.zoomcup.ir/?utm_source=Telegram
🆔 @thezoomit
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁18❤4🤬4👍2👎2
بازی فورتنایت از تاریخ ۸ مرداد میزبان شخصیتهای غیرقابلبازی جدیدی میشود که از هوش مصنوعی برای گفتوگو با گیمرها بهره میبرند. توسعهدهندگان در مرحلهی نخست ۳۶ شخصیت نمادین از جمله ایجنت جونزی، پیلی، فیشاستیک و کادل تیم لیدر را با صداها و رفتارهای منحصربهفرد در اختیار سازندگان نقشهها قرار میدهند.
اپیک گیمز پس از تجربهی موفق استفاده از صدای شبیهسازیشدهی دارث ویدر، اکنون ابزارهای ساخت شخصیتهای هوش مصنوعی را در دسترس عموم قرار میدهد. صداهای این شخصیتها بر پایهی ضبط اجرای هنرمندان واقعی توسعه یافتهاند و اپیک گیمز قصد دارد با همکاری اتحادیهها، امکان استفاده از صداهای اصلی و خاطرهانگیز دنیای بتل رویال را فراهم کند.
بیشتر بخوانید
🆔 @thezoomit
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👎29👍11❤4🤬1
مجموعه نظرات کاربران زومیت در قسمت سوم از سری دیدگاههای منتخب، موضوعات متنوعی از ترافیک شهری تا ابزارهای برنامهنویسی را پوشش میدهد. یکی از بحثهای جذاب، تحلیل علت ایجاد ترافیک در اتوبانها بر اساس مفاهیم علمی Phantom Traffic و Induced Traffic است که نشان میدهد ناهماهنگی واکنشهای انسانی میتواند باعث قفل شدن مسیرها شود.
کاربران همچنین راهکارهای جذابی برای برنامهنویسی با استفاده از ترکیب ابزارهای هوش مصنوعی ارائه دادهاند. ترکیب سیستمعامل VS Code با مدلهای DeepSeek و ChatGPT برای مدیریت استراتژی و اجرای کد، از جمله تجربههای کاربردی مطرح شده است. علاوه بر این، بحثهای فنی درباره کارت گرافیکهای انویدیا و مشخصات لو رفتهی گوشیهای ردمی نوت ۱۷ نیز در این بخش به چشم میخورد.
برای مطالعه کامل نظرات کلیک کنید
🆔 @thezoomit
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤17🤬6
آیا سن جهان در همه جا ۱۳٫۸ میلیارد سال است؟
✴️ دانشمندان با تحلیل دادههای تلسکوپ جیمز وب به این نتیجه رسیدهاند که سن جهان در تمام نقاط تقریبا یکسان است. اگرچه طبق اصول نسبیت، گرانش شدید یا سرعت بالا میتواند زمان را کند کند، اما تفاوتهای گرانشی در ساختارهای فضایی و سرعت حرکت کهکشانها بسیار ناچیز است.
✴️ بررسیها نشان میدهد سرعت حرکت کهکشانها کمتر از یک درصد سرعت نور است. حتی اگر جرمی با این سرعت حرکت کرده باشد، ساعت آن در مقایسه با ما تنها حدود ۷۰۰ هزار سال عقب میماند. این اختلاف در مقیاس ۱۳٫۸ میلیارد سال، تنها ۰٫۰۰۵ درصد است و تفاوت چشمگیری ایجاد نمیکند.
✨ نسخه کامل در زومیت
🆔 @thezoomit
✴️ دانشمندان با تحلیل دادههای تلسکوپ جیمز وب به این نتیجه رسیدهاند که سن جهان در تمام نقاط تقریبا یکسان است. اگرچه طبق اصول نسبیت، گرانش شدید یا سرعت بالا میتواند زمان را کند کند، اما تفاوتهای گرانشی در ساختارهای فضایی و سرعت حرکت کهکشانها بسیار ناچیز است.
✴️ بررسیها نشان میدهد سرعت حرکت کهکشانها کمتر از یک درصد سرعت نور است. حتی اگر جرمی با این سرعت حرکت کرده باشد، ساعت آن در مقایسه با ما تنها حدود ۷۰۰ هزار سال عقب میماند. این اختلاف در مقیاس ۱۳٫۸ میلیارد سال، تنها ۰٫۰۰۵ درصد است و تفاوت چشمگیری ایجاد نمیکند.
✨ نسخه کامل در زومیت
🆔 @thezoomit
🤯36❤12👍6🤬3👎1😁1